MT: God of War

Developer: SIE Santa Monica Studio
Izdavač: Sony Interactive Entertainment
Platforme: PS4, PS4 Pro (ekskluziva)
Datum izlaska: 20. April 2018. (global)
Zanr: Akciona avantura (Single-Player)

God of War ili God of War 4 kako ga negde vode i nazivaju i ako je osmi deo u serijalu je akciona avantura iz treceg lica, koja je razvijana od strane Sonijevog studija SIE Santa Monica, a naravno izada od strane samog Sonija. Samim tim je igra eksluziva i izlazi iskljucivo za PS4 i PS4 Pro.

Sto se tice same igre, dobila je veoma veliki preokret u pogledu svega. Pocev od lokacije, gameplaya pa cak i graficki vise ne izgleda tako kako da kazem decije/crtano. Posto ne mogu da nadjem odgovarajucu rec, vec je mozda trenutno najlepsa igra na ovoj generaciji konzola.

Prica je dobila totalni preokret pa umesto lokacije predhodnih igara - grcke mitologije, sada se nalazimo u potpuno novoj i jos ne istrazenoj Nordijskoj mitologiji. Ovo je mozda veoma dobar potez jer ima veoma malo igara kojima Nordijska mitologija lokacija pa moze da napravi pravi bum. Kao i u predhodnim igrama ovog serija glavni lik je Kratos samo sto ovde dobija malog saputnika, svog sina Atreus-a.

Gameplay je podlegao velikim izmenama pa tako njegovi popularni “dupli macevi sa lancima” su zamenjeni “ratnom sekirom”. Najveca zanimljivost oko ovog oruzja je to sto je slican torovom cekicu te je Kratos moze baciti na neprijatelje i zatim dici ruku da se ona sama vrati. Takodje sadrzi neku vrstu RPG elemenata kao sto su razne vrste Armora i mogucnost nadogradjivanja Sekire i Armora modifikacijam koje usput pronalazite.

Takodje jedna od novina koju su uveli je umesto dosadasnje fiksne kamere je uvedena kamera preko ledja ili poznatije kao pogled iz treceg lica, kao i to sto je igra odradjena u “one shot” modu. Taj mod predstavlja to da kroz celu igru necete imati nigde ni jedno ucitavanja kao i promena uglova gledanja. Kamera ce se pomerati ali nece biti prebacivanja sa jedne strane na drugu vec ce to izgledati kao da je kamera na kranu koji celo vreme prati Kratosa u njegovom pohodu.

Kao sto je receno gore igra izlazi samo za Sonijeve konzole, a to su PS4 i PS4 Pro. Bice izdata 20og Aprila 2018. godine i to globalno.

                                                     Uredio: Ja (MitraljezaC)
                                               Izvor: Wikipedia i par stranih sajtova
12 Likes

Odigrao sam malo, sat vremena pre posla, nisam izdrzao. :smiley:

Vecina je verovatno odgledala intro koji je bio u apsolutno svim trejlerima, tako da nije bilo nikakvih iznenadjenja sa lovom irvasa i borbom protiv trola - jako je nezgodan, nemojte olako da ulazite u fight. Klinac ima aktivnu uogu u borbi jer moze strelama da odvlaci paznju. Za draugare mi nesto nedostaje finishing. I pored nekoliko poteza - light, heavy attack, bacanje sekire i izbegavanje, borba pomalo deluje rudimentarno i nedovoljno divljacki za GoW bez komadanja neprijatelja. Pretpostavljam da ce kasnije ubaciti razne finishing moves animacije jer je ovo tek tutorial.

Pocetak je jako spor, oseti se tezina u svakom pokretu Kratosa, koji u kontrastu sa sinom izgleda jos gorostasnije. Closup 3rd person kamera je iskoriscena na najbolji moguci nacin, nije samo prosta promena perspektive jer je mnogo paznje poklonjeno kretanju i animaciji. Takodje, nema mnogo mrdanja van glavne staze osim da pokupite neki svetleci item ili health boost.

Muzika je toliko epska da sam se najezio. Soundtrack je bukvalno na nivou najvecih filmova u istoriji. Jedva cekam da cujem dalje, obozavam skandinavske etno tonove, Wardruna mi je jedan od omiljenih bendova. Uopste, zvuk je maestralan. Ako uspete da ga uopste cujete od urlanja konzole, za sta preporucujem sto bolje i zatvorenije slusalice.

I nekoliko tehnickih detalja. Skinite prvo obavezno 1.01 update, jer daje opcije za performance/resolution na PS4Pro. Iako ne izvlaci uvek 60fps, performance mod je no brainer jer je razlika u fluidnosti znacajna a i dobija se pixel perfect 1080p, bez naziranja ivica. Nisam siguran koja bi onda bila svrha resolution moda za 1080p korisnike osim hvatanja screenshotova. Ali ne mogu ipak da prezalim sto ovo ne igram u HDR modu na 4K tv-u, iako je jako lepo sto su otkljucali framerate i konacno imam utisak da se investicija u midgen isplacuje.

Moze se desiti da vas TV prikaze umanjenu sliku, resenje je jednostavno, idite u PS4 settings i pronadjite opciju display area koju treba samo da prisirite do ivica, ne morate cak ni da izlazite iz igre. GoW je jedina igra na koju sam naisao, koja je imala ovaj problem… Nije bas pohvalno za Santa Monica tehnicki tim. Grafika je doduse fantazija. Na detaljnosti tekstura pozavidece i najokoreliji PCMR igraci, a downgrade svetlosnih mapa i shadera je omogucio da one dodju vise do izrazaja.

6 Likes

Znao sam da će biti jutros ovakav komentar od nekoga i da se neće izdržati da se ne proba igra odmah :smiley:

Jutros pre posla gledam konzolu, gleda ona mene, uzmem gamepad u ruke, hoću da zovem na posao i kažem uzimam slobodan dan, ostavim game pad i krenem trezveno da razmišljam, tipa strpi se do večeras. Dok sam se obrijao i doručkovao - kriza. Jedva sam izašao iz kuće danas :slight_smile:

Najgore od svega, gledao sam onaj sat kako otkucava do otključavanja igre, da mi je verovatno još i zbog toga bilo teško da ne pokrenem igre i probam je odmah kako je otkucao svoje :smiley:

Javljam utiske kako se ponaša igra u 4K sa HDR.

3 Likes

Au kakva igra! 4 sata nisam mogao da se odvojim od djostika…skoro nisam igrao nesto gde te vozi prica, gameplay i grafika. Probao sam prvo na trecu tezinu ali onda spustio na drugu, previse je naporno i predugo traje tako da je druga idealna tezina. Ima svega! Necu da spoilujem, must za igrati! GOW!

2 Likes

Nikad nisam bio neki fan GOW serijala ali ova igra mi izgleda toliko brutalno i jedva cekam da je nekad odigram.

Vrhunsk prica, grafika, gameplay, soundtrack…Pored svega toga, zanima me misljenje ljudi koji su vise igrali, da li se gameplay zasniva na mlacenju jednih te istih neprijatelja i slicnih bosova ili u igri postoje neke zagonetke, recimo nesto slicno kao u dva poslednja Tomb Raidera. Da li je sloboda kretanja na tom nivou ili je igra linearnija? Ovo me strasno podseca na Doom gde malo mlatis nepreljatelje pa par minuta praznog hoda i onda sve u krug, naravno prica, grafika i tako te stvari su mnogo visi nivo. Jos jedna stvar mi je neverovatna da Kratos koristi samo jedno oruzje, pa me zanima da li to negativno utice na gameplay? Malo sam gledao klipove na YouTubeu, tako da je moguce da sam stekao totalno pogresan utisak :slight_smile:

@Oblakoder

Igra je potpuno linearna za sada, a zagonetke su vrlo lagane i svode se na zabijanje sekire u mehanizme da bi se zadrzao neki most ili vrata, mada ima jedna sa okretanjem tocka da bi se poklopile Rune - uglavnom, slicno kao i do sada u serijalu, cisto da se malo razbije monotonija konstantne akcije.

Nisam primetio da koriscenje jednog oruzja utice negativno jer je borba dosta dinamicna a mehanika na kraju ispade dosta slozenija nego sto sam mislio. Moras dosta da izbegavas neprijatelje koji uopste nisu naivni na normal tezini, imaju dosta healtha, dok Kratos moze da pogine od samo nekoliko udaraca jacih protivnika, heavy Draugari ga i one shotuju maltene. Svidja mi se sto moras takticki da pridjes svakoj borbi, uopste nije button mashing kao sto je ponekada to ranije bio slicaj. Recimo da i Bloodborne ima jedno oruzje koje odaberes na pocetku i isto tako ne smeta. Mozes i da stavljas razlicite rune u slotove koje modifikuju specijalne napade. A bacanje i vracanje sekire never gets old. Svaki put dozivim jaku referencu na Tora i pomislim kako je kul.

Sinoc sam igrao malo duze, neverovatno dobra grafika. Prvi put imam dozivljaj da igram nesto sto izgleda kao pokretna slika i vrlo cesto zastajem da gledam prizore u daljini ili vrtim kameru da zagledam Kratosa i abnormalno detaljne teksture. Ne mogu ni da zamislim kako izgleda u pravom 10-bitnom HDR i 4K. Osvetljenje je fenomenalno i jako prirodno, i pored downgrade-a, mislim da ovo konacno skida Uncharted 4 i Horizon sa trona i da predstavlja apsolutni vrhunac genracije. Prava je milina kako klizi u skoro 60fps.

Pacing je takodje perfektan. Pogodili su savrsenu razmeru izmedju cut scena i akcije, koji se prirodno smenjuju, bez ucitavanja. Ovo je digitalna umetnost a ne igra, osecaj koji se javlja samo kada igrate top of the line PS4 single player ekskluzive, kao Uncharted ili Last of Us.

A skandinavska mitologija je strava. Jedva cekam da vidim sta sve ima dalje. Svi predeli kroz koje prolazite izgledaju unikatno i imaju gomilu detalja. I pored te zatvorenosti izgleda kao da prolazite kroz pravi nepoznati svet prepun misterija. Moram sada da idem na glupi maraton zbog devojke, a tako mi se igra. Gameplay je neocekivano zarazan i vuce vas da igrate samo jos malo.

3 Likes

Odlicna je…jedino me smara stalno stiskanje trokuta za povrat, pogotovo u borbi…

Probao sam ugasiti 10bit HDR i 4K sam spustio na 1080p, sta da ti kazem nego bez preterivanja izgleda ti duplo lepse od 1080p i non HDR, stvarno je steta to igrati u non HDR-u i 1080p za onoga ko voli lepu grafiku.

Onda isto mislimo… :slight_smile: , samo pogledaj Kratosa na sta lici - I’m speachless

Btw. ne znam da li si skinuo novi update sinoc je izasao 1.11 update, ono sta sam primetio je veci fps u 4K modu. ne znam sta je donio za vanilla ps - ako uopste je!

1 Like

@n00dle @Akiris kakvi su vasi utisci? Jel ima neke vajde od ove AR aplikacije, nema je za Android :frowning:

Ja uzeo da citam GoW topic od 200 strana na Eri, kakva greska, ne mogu da prestanem. 100 strana je samo hype :smiley:

@robotnjik Edge je dao 7-cu drugom delu koji mnogi smatraju najboljim u serijalu, jedino u cemu su dobri je dizajniranje covera.

Ovo potvrdjuje moje sumnje da se nesto desava sa Razmenom - 600 din ti je jeftini guest i opet niko nece. Sad vec ne mozemo da pricamo vise o jrpg-u koji zanima malo ljudi i PC pirateriji.

Inace Nick sa Emugalaxy-a je odradio unboxing kolektorske edicije

3 Likes

@padawan Nije bas tako lose u ovom mom slucaju. Javilo mi se troje ljudi. Odmah sinoc u pola 10 sam dogovorio sve. Tako da eto nije lose ali opet je to ekskluziva.

E sad videcemo kad bude dosla prodaja nosilac naloga koliko dugo cu cekati i za koje pare cu ga prodati.

Evo jos dizem vilicu s poda.

Prvih sat vremena, zakljucno sa borbom protiv onog zgoljavog psihopate, me je oborilo s nogu. Od prvog, minimalistickog kadra je sve toliko dobro uradjeno da nisam mogao da se sastavim. Bez nekog redosleda:

  • grafika! igra je neprestano, besomucno prelepa
  • pacing, ni tren dosadjivanja ili preduge sekvence
  • polu-linearne putanje posvuda sa nagradom za radoznalost
  • savrsen blend tutorijala, narativa i spektakla - uce te kako da igras a ti ni ne primecujes
  • odnos kratosa i sina mu
  • kadriranje koje nikad ne seche – ako kratos odleti u vazduh, mi letimo s njim
  • milion single-use animacija koje su sigurno bile neverovatno skupe da se naprave (tektonika!)
  • i tako dalje

Sad kad je krenula glavnina igre stvari su se malo smirile, al namesto spektakla dobijamo solidne fundamente – sekira, stit i dodge su taman dovoljno raznovrsni da drze paznju, a nista jos nisam otkljucao. Ne treba zanemariti ni audiovizuelni feedback koji vitlanje komadine metala sa ostricom prodaje za sve pare. Zakljucno sa boomerang efektom - yep, osecaj kad ti drska pljesne natrag o dlan nece skoro dosaditi.

Svidja mi se takodje sto te igra ne tetoshe. Prvo, borba protiv dzina odmah u prvih pola sata, a sat kasnije te swarmuju oni oklopljeni draurzi, snadji se. Gle, You Died. Opet i opet. Tu se vidi uticaj Dark Soulsa, sto su neki zapadnjacki developeri usvojili zastrasujucu ideju da tvrd izazov nece odbiti igrace. Ispada da imamo mazohisticku crtu, sto su japanci oduvek znali.

Suma sumarum, GoW prshti od para i kvaliteta u svakom (tj jednom-jedinom) kadru. Nazire se da ce biti igretina, ostaje samo da to obecanje ispuni.

Posle ovog stoichkog dad-beard-kratosa, kad vidim njegovu raniju razularenu 90s iteraciju sa goatee bradicom i fensi lancima, smuci mi se. Tinejdzer stasao u ljudinu. Sa sekirom.

11 Likes

Ah, ok. :confused:

Juce sam igrao skoro ceo dan, combat je sve bolji kako dobijas vise opcija i kada malo bolje ovladas kontrolama. Samo se nadam da mi kostantno pritiskanje L3 za trcanje nece unistiti dzojped kao sto je bio slucaj sa Doomom.

Inace, od samog pocetka igra konstantno pomera granice spektakla i postaje sve bolja. Svet se otvara u prilicnoj meri za jedan hack and slash (iako ne kao neki open world RPG), mozete da radite sporedne misije (“favours”, dok se collectibles misije zovu “labours”), a i upgrade-i su vrlo zabavni. Na Eri postoji topic o tome da li je ovo najkorenitija promena serijala ikada, uz takve velikane kao Zelda BoTW (koja je doduse vise vracanje korenima) ili GTA 3. Za mene ovo i dalje nije toliko razlicit GoW vec vise umesno blendovanje elemenata u skladu sa modernim trendovima za visokobudzetne singl plejer igre - Santa Monica je ovde najvise prepisivala iz sopstvene Sony produkcije - ali u svakom slucaju, impresivno je dokle nas je odvela evolucija zanra i covek ne moze da se ne zapita kakav ce biti sledeci Barlogov projekat (pretpostavlja se da to vise nece biti God of War). Gaming zaista ne moze biti mnogo bolji od ovoga, ali to smo mislili i za prva tri God of War-a…

1 Like

Posle 6-7 sarti igranja mogu reći samo VAAAAUUUUUUUU!!!

Ko god gleda waltrough, a planira da igra igru, neka to odmah prekine, jer će sebi oduzeti ogroman deo lepote same igre. Igra jeste linearna i ima samo blaga odstupanja da bi se zavirilo u svaki ćošak i uzeo loot, ali vredi da se posvetite tome, jer su unapredjenja jako bitna. Borba sa boss-ovima, je nešto posebno i velika je šteta ako se zna unapred kako se odvija, jer se time gubi draž. Da bi me bolje shvatili, gledao sam klipove pre izlaska igre i prvi boss fight mi je zbog toga bio osrednji, ali zato drugi koji nisam odgledao me je totalno oduvao i od tog trenutka sam bio kupljen i totalno navučen na igru. Da sam gledao walthough verovatno bi mi entuzijazam spao dobrano, a ovako jedva čekam da istražujem i napredujem u igri.

Igra je toliko lepo izbalansirana u svakom pogledu, malo borbe, malo istraživanja, malo otkrivanja priče. Svidelo mi se kako su neke putanje zatvorene, pa kada se bolje malo bolje krene zagledati i istraživati, nadje se put. Komentari u igri kada Kratos kaže sinu, znao si za ovaj put samo si ostvio da se ja sam snadjem, su jednostavno fantastični. Ili kada Arteus izjavi, aaaaa opet smo ovde došli, posle lutanja i traženja kovčega, su jednostavno perfektno uklopljeni i daju ti osećaj nagrade kada ih nadješ, posebno uz komentare koje dobacuju Kartos i sin.

Da budem iskren kada je igra počela, prvih 1h igre mi je bilo mlako i pitao sam se da li sam pogrešio i zašto je toliko ljudi dalo tako visoku ocenu igri (prevashodno zbog već vidjenog efekta - walktrough), a onda su krenula jedna po jedna scena i otkivanje, gde se polako javljao onaj osećaj, kako je ovo dobro, da bi na kraju rekao fantastika.

Igra je toliko lepa u 4K sa HDR-om, da jednostavno se skuplja vilica sa poda u nekim slučajevima. Teče savršeno glatko i nisam primetio da je bilo gde štucnula. Bilo je toliko momenata da sam zastajao da pogledam okolinu i da se divim detaljima. Toliko su pazili na detalje da je to nenromalno, protrčavanje i bežanje manjih životinja kada prolazite, skakutanje žabe na mestima gde ste pored vode, lišće koje pada sa drveća - totalna ludnica od detalja.

Borba je opako dobra i ono što mi je delovalo da će biti vrhunska stvar je se moraju kombinovati potezi, se ispostavilo kao totalno tačno. Ima toliko finih detalja i dodatnih komboa koji se progresom otključavaju da jedva čekam da vidim šta je moguće dalje raditi. Kada je krenula igra, hteo sam odmah da zakucam protivnika za drvo ili da ga rasparčam sekirom, ali nije moglo, sve te FINE stvari se otključavaju i biraju. Malac je definitivno velika pomoć i može sa strelom u pravom trenutku da prekine čak i najači udarac protivnika, ako se uradi pravi tajming. Odličlino repšno i sam treba da se gleda u pravcu protivnika koje želite da napadnete na ovaj način, nije potreban lock. Takodje mi se svidja što borba vuče malo na souls igre i nije klasično maćenje po tasterima, već se mora taktizirati, udarati i izbegavati.

Da ne dužim više, igra zaista zaslužuje sve one hvalospeve koje su ljudi dali i onako visoke ocene u review-ima.

4 Likes

Imas da podesis u opciji da ti sprint bude dugo drzanje X umesto L3 a grab dugo drzanje kruga umesto R3. na sve su mislili.

Elem ajde i ja do otvorim dusu.

Prvih sat vremena ako izuzmemo odlican storytelling je mlako i dosadno. Implementacije sekire mi uopste nije legla, i kako dodji drauguri ja bacim sekiru i tabam rukama jer mi je tako bolje. Umire se na normal samo tako. E sad kako se prica otvorila, Kratos i Atreus otisnuli od kuce, e tu vec pocinje igra i bilo sta da kazem, ponavljacu se. Ajde da kazemo da sve sto je @n00dle napisao stoji i s moje strane. kad sam dosao do vestice odmah sam @Stevvva poslao poruku sa "majke ti kako ovo izgleda u 4k sa HDR-om. Jer bolesno izgleda na 1080p, ne mogu da zamislim kako je sa HDR-om. Kako sam dobio kompas, tako se igra otvorila i opravdala desetku. toliko stvari za uraditi, dva sata sam radio ono sto nema veze sa glavnom pricom i navuko se ko cavic na koks. Krenuo malo sa upgradeom i sekira konacno dobija smisao.

Upgrade je uradjen tako dobro da nije samo, aha sad imam poene otkljucam skill, puknem ga jednom radi animacije i to je to. Sve se mora implementirati za dobar i uspesan fajt. I polako postajem bas ass. Jedva cekam da dodjem kuci danas da nastavim. Zadnje tri godine kad me neko pitao koja mi je bila najbolja igra koju sam igrao rekao sam ko iz topa witcher 3. E pa brate Geralte, vreme je da Kratosu vratis tron.

I da, they ruined the deer scene. Znam da je trebalo povezati dalje sa igrom ali onaj e3 demo je bila cista emocionalna perfekcija. Kako su to implementirali u samu igru je ubilo srz scene.

Ne znam kako ce se zavrsiti ali po recenzijama, svi kazu da je ovo pocetak nove x-logije. Doduse prilicno sam siguran da ce biti i neki prequel ovoga, jer ima par stvari koje mi (za sada) nisu jasne:

Dalje je spoiler, ali svi koji su odigrali prva dva sata mogu da bace pogled:

evidentno je da Kratosa nije bilo kuci. Em ne znamo odakle mu sekira, em je u jednom navratu pitao Atreusa “did your mother teached you to hunt?” sto znaci da ćaće kuci nije bilo jer pojma nema. znamo ko je sekiru napravio ali kako je dosao do nje, to je vec stvar za prequel ja cenim. I da je Atreus bio bolesljiv, ali da he hasnt been sick in a long time. ali ovo kontam da ce se resiti u ovom delu

5 Likes

Imaćeš odgovor na jedno pitanje jako brzo:

a vezano je za sekiru, čim nadješ drugog brata kovača, sve će ti biti jasno. Što se tiče učenja lova, to je objašenjo nekako odmah na početku, malac kaže da ga je majka obučavala i nije htela da Kratos ide sa njima tada. Ono što stoji je da Kratosa nije bilo uvek sa njima i pitanje je gde je švrćkao sve to vreme, ako naprave prequel na ovu temu, biće odlično.

Ja ga zavrsio sinoc, mislim story, ali ima da se igra jos dosta izgleda… Definitivono najbolje gaming iskustvo, kao da igras neki visokobudzetni film, prekinuo ac origins na pola, ko ce sad to smece nastaviti…

4 Likes

Bilo bi lepo da neko napiše recenziju i da okačimo na sajt. Posebno što su se neki dosta napisali već u ovoj temi, dakle ima materijala.

2 Likes

Eto uzeo tako malo da probam igru od 11 jutros do evo malopre. Srecam nisam puno zabo :rofl::dizzy_face::scream:

Sve u svemu VAUUU!! Svaka im cast. Meni evo svaki frejm drzi paznju. Bukvano ni u jednom momentu mi nije postala dosadna.

Jedina stvar koja mi je zasmetala je ono na svake 2 sekunde BOY pa BOY. Onaj mali ko da blago retardiran. To je jedina mana za sada.

Slusam preko Deezera OST svaki dan, iako sam u iskusenju da preko Media Playera strimujem Wardrunu sa share-ovanog foldera. Kompozitor je radio Battlestar Galacticu, fanovi ove serije verovatno se secaju koliko je dobra bila glavna tema.

Zdusno preporucujem da procitate i “Norse Mythology” od Nil Gejmena (postoje, naravno, i daleko ozbiljnija izdanja kao i izvorni materijal Snorija Sturlusona). Prevedena je i na srpski, ja imam prvo englesko izdanje koje se pojavilo kod nas, kazu da ima i dobar audiobook.

Nadasve ovo bi bila i dobra prilika da se pojedini zainteresuju za Rune, koje se i dan danas koriste za raznorazne magijske upotrebe i divinaciju.

1 Like

Kakva igra, kako napredujem, tako se otključavaju dodatne mogućnosti i jednostavno me oduševljava. Juče sam otključao neke nove mogućnosti i već sam na nivo-u brutalnosti koje su pratile prethodne GOW igre.

Kombinatorika sa borbom i kombinacije su jednostavno očaravajuće i prave instant osećaj bad ass Kratosa. Samo primera radi evo mog omiljenog komboa za više protivnika - bacim sekiru ka jednom od njih u sredini, uradim zatrčavanje sa podignutim štitom koji pri dodiru sa prvim protivnikom napravi talas koji ih odbaci, odmah vraćam sekiru nazad i radim udrac sekirom od pod koji radi 360 stepeni talase koji zamrzavaju protivnike i oduzimaju prilično energije, i onda kreće lemanje koje pritom u većini slučajeva se završava sa R3 tasterom za melee finisher. Znači brutalnost za medalju :smiley:

Juče sam ovo izveo na nekom uskom prostoru sa jedno 4-5 protivnika i mislim da su 3 od njh stradala sa R3. Oduševljenje je kada baciš sekiru na jednog i pogodiš ga u glavu i zalediš, a drugog golim rukama rastaviš sa R3, pa pozoveš sekiru nazad i opleteš po trećem, a za to vreme prvi samo padne pokošen - dodje mi da vičem “this is Sparta - ovaj Kratos” :smiley:

3 Likes