PSVR

Ajde, zeljno iscekujemo,skoro vise nego samu igru. :smiley:

Nego, prodaja jos nije ni krenula kod nas. Ne bih da “ubijam ovog konja” dok jos nije ni krenuo u trku, ali mi zaista nije jasno zasto Sony ovako mlako promovise VR, pre svega proizvodnim kapacitetima, a konsekutivno i losim marketingom jer nema smisla da privlace ljude proizvodu koji ne mogu da proizvedu u dovoljnim kolicinama. Gde su VR Sony ekskluzive? Gde je ozbiljnija podrska kao u slucaju RE VR-a? Gde su popusti makar za ovu saku jada koja je izasla do sada? Hype-metar je u crvenoj zoni, i nikakav killer-app nece pomoci da se izvuce iz ovoga ako Sony VR bude tretirao kao Vitu. A navraga, VR nema 3rd party podrsku, kolaju price o neisplativosti VR razvoja, pa se radije odlucuju studiji da ulazu u trulez mobilnih igara jer milijardu ljudi imaju mobilne, nego u novu ground breaking tehnologiju koja ce mozda da zazivi.

Krivim Sony, mada ni Valve i Facebook/Oculus nisu ovde nevini u celoj prici jer su postavili nerealno visoke cene.

S jedne strane, Sony je ocigledno ispustio loptu sto se procene potraznje tice. S druge, lepo je videti koliko ljudi i dalje zele PSVR:

I pre nego sto neko uskochi sa “to je zbog Dead or Alive/Summer Lesson”, yes yes, znamo za taj jadac. :smiley:

Nego, da srocim par utisaka o RE7 vec sad, jer ko zna kad cu moci opet da zaigram (trenutno sam u hotelskoj sobi u montrealu, blago meni):

  • Prvih 5 minuta nije bas najsrecnije. Nalazis se u prirodi, sto engine ni ovako nije bas u stanju lepo da izgura. Deluje ko scenografija na pozornici, s ociglednim iscrtanim plohama u pozadini. U VR-u je dodatan problem sto lisce i granchice predstavljaju previse sitnih, gustih detalja na srednjoj daljini, pa je sve dosta pikselizovano. Ipak je ogranicena rezolucija psvr-a najbolja za relativno ciste oblike, na udaljenosti do desetak metara.

  • Stvari postaju mnogo bolje kad udjes u prvu kucu. Isti je prostor ko iz demoa, uz omanje izmene tu i tamo. Tu mi je bilo pomalo dosadno jer sam znao vec gde je sta.

  • Ubrzo, medjutim, sam zasao u nepoznati deo kuce, gde me je udario prvi ‘vau!’ momenat, kad sam se nasao u podrumu ispod stepenica, s prljavom vodom do brade. Znaci drmaju te strah i klaustrofobija, triput jace nego da isto to gledam na ekranu.

  • Iznenadjen sam koliko bez problema tolerisem da me protivnici udaraju i bacaju unaokolo. Mislio sam da je to nedozvoljeno u VR-u jer ce da udari muchnina. Medjutim, igrao sam preko 2 sata u cugu, nije mi uopste bilo muka, sa sve nasilnim trzajima.

  • Pogasio sam sva pomagala koja sam mogao. Zanimljiv momenat – ako ugasis ono odvratno okretanje na po 30 stepeni, default rotacija bude bas spora. Meni je to sporo rotiranje u mestu najvise smetalo od svega, dok se nisam dosetio da ubrzam rotaciju. Sa ‘2’ sam podigao na ‘8’, i gle cuda, mnogo je prijatnije!

  • Atmosfera i prezens su, ocekivano, fantasticni. Sve sto sam napisao za demo vazi i kod pune igre – pravo je uzivanje slobodno sharati pogledom po sobi, kad te okruzuje gomila predmeta i svakojakih detalja. To je taj AAA dozivljaj koji je falio VR-u. Osecaj je ko da sam zaista bio tamo.

  • Rekao bih da mi to sto sam ‘u igri’ pomaze da bolje upijem sve detalje oko sebe. Kad igras na ekranu, imas tendenciju da preskocis dosta stvari. Ovako kad prirodno gledas oko sebe, primecujes svasta sto bi inace prevideo. Ne mislim na bitne objekte tipa municija i health, nego na sitne detalje – opusci u pepeljari, stvari na polici, kako se skuplja prasina po coskovima sobe.

  • Ciljas pogledom! Mnogo cudno, ali svakako preciznije i intuitivnije od ciljanja pechurkicom.

  • Svako toliko bude scena gde ti se neko unosi u lice – mnogo neprijatno! Ona scena za stolom, kad ti papa bejker krene da gura stvari u usta, meni opet krenula da raste klaustrofobija.

  • Jasno mi je da horor u vr-u nije za svakog. Licno zasad nisam bio zaista prestravljen, vise je to jedna konstantna, neprijatna tenzija. Najstrasniji momenat sam doziveo prakticno na samom pocetku, na stepenicama u mraku. Ko je igrao, znace o cemu pricam. Od cele te sekvence mi se dizala kosa na glavi.

  • Ova igra me ubedila da je definitivno moguce napraviti klasican fps shooter za VR. Ne ono gde stojis u mestu ili se teleportujes, nego s normalnim kretanjem. Ne kazem da bi to odmah mogao da bude Titanfall, ali iz prilozenog je jasno da slobodno kretanje kroz prostor, pucanje, ciljanje, trcanje – sve to moze bez posebnih problema.

  • Jedva cekam da nastavim!!! :smiley:

3 Likes

Kul je što konačno ima neka prava VR igra, ali ostaje da vidimo da li će ih biti i u budućnosti. Nešto se ne sećam da su skoro najavili neke nove PSVR igre?

1 Like

To je i moja najveca briga. Ima ih gomila u najavi, al sve neki levi developeri. Fali nam makar jos jedna igra kalibra RE7…

Ovo bi probao, pa makar bacao peglu 7 dana zaredom posle toga :slight_smile:

Mene juce nije mrzelo, izvadio ps4 i psvr iz kofera i namestio da igram RE7 :smiley:

Proveo preko dva sata tumarajuci po raspadnutim mocvarnim stracarama. I dalje svaki put kad stavim kacigu na glavu, ne mogu da se opasuljim koliko je dobar prezens, stvarno budem tamo.

Definitivno mi je VR pokvario dozivljaj s obicnim igrama. Eto u medjuvremenu sam uzeo Tomb Raidera, Last Guardiana, ni jedno ni drugo mi se ne igra posebno. Nekako, budu ok al dosadnjikavi, tako na pljosnatom ekranu.

Jedino je TF2 uspeo da me pridobije, svojim prakticno savrsenim multiplejerom.

1 Like

Kako se igra, sa move kontrolerima ili sa obicnim dzojpedom?

Ja potpuno mogu da zamislim razliku, ali ostaje i dalje pitanje - sta igrati u VR-u. Dzabe tehnologija, kada su AAA igre i dalje za flat screen. A bez igara, RE7 VR je i dalje samo jedna igra koja kosta 600e.

Obicnim dzojpedom, i funkcionise sjajno. Move kontroleri bi u svom sadasnjem obliku, bez pechurkica, samo komplikovali stvari i forsirali nekakva rogobatna resenja. Ovde sve radi ko i na obicnom ekranu, samo sto gledas glavom unaokolo. Easy peasy.

Zato i rekoh, koji post iznad, da mi je ova igra dala veru da bilo koji fps moze da radi u VR-u bez problema. Sve to budalesanje sa 30-stepeni okretanjem, teleportacijom, to su sve postapalice koje prikrivaju cinjenicu da je normalno kretanje, uz malo privikavanja i pazljiv dizajn, sasvim moguce.

Ja bi mnogima sto tako igraju namerno pogasio te opcije, naterao ih da jednom-dvaput igraju normalno, cisto da vidimo hoce li izgraditi otpornost na mucninu. Kud ces da je izgradis ako u startu niti ne probas. Ne bih za sebe rekao da imam celicni stomak, al evo vec dve sesije od preko 2 sata, ni ‘m’ od muchnine. Igrao sam neko vreme, podesio sve kako osecam da mi najvise prija (tj stavio brzu rotaciju umesto spore defaultne), i milina.

Sto se tice isplativosti, u pravi si naravno. Ako se ne pojavi makar jos jedan must-have AAA VR naslov u ovoj godini, plasim se da PSVR nece zaziveti. RE7 je fantastican, al nije bas system-seller.

I dalje mislim da je sony debelo ispustio loptu kad nije odmah najavio full igru od onog Robo Rescue demoa – jednostavan koncept, ispolirana izvedba, bio bi to mega-hit. Svi koji su ga probali su odmah hteli jos, ukljucujuci i Lidiju koja inace nije gejmer.

1 Like

Gledam nesto listu “esencijalnih” VR igara, pokusavam sebe da mi treba i da ce mi promeniti zivot, i iako bi sve to bilo vrlo zabavno doziveti u VR-u, ne vidim da 99% tih igara prevazilazi domen luna park atrakcije.

Resident Evil je verovatno prava “prava” AAA igra, i mislim da je Sony ispustio loptu, na neki nacin, promovisuci gomilu indie gluposti i iduci na kvantitet. Nema neke razlike izmedju 50 i 5000 indie igrica koje ne bi pipnuli izvan VR-a. A pritom sve i dosta kostaju…

Sony jednostavno treba da ponudi crossbuy VR modove svih svojih non-VR igara. Kako bi samo sjajno bilo igrati Last Guardian ili Gravity Rush 2 u VR-u. Ovaj poslednji pogotovu. Zbog cega Resident Evil ima VR mod, a ni jedna druga nema? To je ocigledno pravac koji daje rezultate, a ne jos Thumpera, Reza, i tech demoa koji traju dva i po sata. I gde su VR igre u okviru Plus ponude? Zasto Sony, kao ni Oculus ni Vive, ne rade apsolutno nista dobro u korist svojih proizvoda? Evo, igrao bih Abzu u VR-u. Divna igra za iskusiti u VR-u, malo zahtevna graficki, prelepi predeli ispod mora, na slnizenju za 7 funti. Nope. Zato imam bilijar u VR

Zabrinjavajuce je sto se posle Resident Evil VR-a, i mozda Ace Combata, ne nazire nista na AAA VR nebu. I evo, uz svu dobru volju da sebe ubedim, ne vidim nista vise od 500e egzoticnog hardvera kojim mogu da impresioniram malobrojne prijatelje i posetioce. 4K TV je, koliko god bio isforsiran, glup, inkrementalan, i nerevolucionaran apgrejd, ipak daleko upotrebljiviji in the long run sa sirokim spektrom proizvoda jer je Sony forsirao sa Pro konzolom da SVE igre podrzavaju 4K u odredjenoj meri. Zasto to nije slucaj sa VR-om? Zato sto je tesko. Najlakse je samo podici rezoluciju i prosiriti spektar boja i to nazvati tehnoloskim napretkom. Da sam neko i nesto u Sony-ju forsirao bih da SVAKA igra ima VR mod. Nije to nista specijalno, samo 3D prilagodjen za VR, a Resident Evil je vec dokazao da ne trebaju nikakve specijalne egzibicije sa Move kontrolerima, stavise. VR bi trebalo da bude naslednik napustenog 3D-a u home entertainment centrima, sledeci korak imerzije.

1 Like

Nije sve bas tako crno, dolaze odlicne igre i zazivece VR.
Prvo Serious Sam je ludnica i punokrvan naslov, sve sa MP, dalje dolaze Mortal Blit, Artika 1, pa cak i cudni Robo Recall moze da bude zanimljiv. Plus Arizona sa zombijima. Bice jako zanimljivih stvari. Prerano je suditi, jer je proslo samo 5 meseci, ja sa nestrpljenjem cekam drugi talas igara.

Pogledajte trailere iz video-a:

Potpisujem, PSVR je tek izasao…

Nema nikakve veze sto je tek izasao. Trendovi odnosno nedostatak istih mogu vec jasno da se uoce. I PR4 Pro je tek izasao pa SVAKA nova igra ima podrsku za 4K. I tacno mogu da ti kazem da ce se to nastaviti, da nema nista od kvalitetnije grafike i 60fps… iz aviona se vidi da je “standard” vec usvojen, a nazalost, i da je VR potpuno neinteresantan AAA publisherima. Sve to sto je navedeno u klipu apsolutno ne zadovoljava AAA kriterijume. Ja hocu Horizon Zero Dawn, Mass Effect VR… Uz malo truda, svaka igra moze da dobije besplatan VR mod. To je JEDINA stvar koja moze spasiti PSVR od sigurne propasti. Mortal Blit, Arkika, Robot Recall i Arizona apsolutno su nebitne igre koje NIKOGA ne bi zanimale da nisu u VR-u. To je pravi primer iskrivljene percepcije, VR ne treba da bude neka posebna egzoticna platforma za razvoj vec alati treba da omoguce maksimalno jednostavno portovanje postojecih igara u V, da i se ljudi naviki na tehnologiju, da igraju satima noseci tu skalameriju na glavi. Tek tada ce se mozda pojaviti VR killer app, koji ne mozes drugacije da dozivis ako ne kupis VR kacigu.

To se slazem. Ma ja sam za sada i pre zadovoljan neka je i 30fps, ali bitno da je u 4K.

EDIT:
Inace od uvek mi je bila bitnija grafika i rezolucija nego frame rate-a.

Ali i meni je bitnija, ali ne 4K, nego bolji kvalitet grafike, a to isto necemo dobiti, jer moraju da prave po dve verzije asseta a to kosta. Dizanje rezolucije skoro nista ne kosta developere i zato je to najjeftinije resenje za “PS4 Pro mod”.

Neko mi ovde rece… Ne mora oba oka za psvr… Ako imam dozvolu b kategorije, mogu onda da koristim i psvr… I da vas pocepam u stotinama igara,… oh wait…

https://www.reddit.com/r/PS4/comments/4aoot3/im_blind_in_one_eye_will_i_be_able_to_use/

(ignorisi lose sale)

Dakle samo ce izostati 3D efekat ali ostalo je ok.

Moze i Noodle da zazmuri na jedno oko i kaze nam kakva je razlika.

2 Likes

Ajde neka kaze !!

Mozda ga dobijesh u pola cene, onako izvadi ga iz kutije i odfikari ga na pola kao komad mesa…

1 Like