Al Farpoint je skuplji i zahteva ekstra hardver, u tom grmu lezi zec. Bez one puske nema poente. Ja sve nesto cekam da se pojavi igra zbog koje bi zaista vredelo uzeti novi komad plastike.
Elem, odigrao sam oko sat vremena Arizone, tek toliko da steknem osecaj kako sta funkcionise. Koliko me @padawan i neki reddit threadovi naplasise, igra ispade sasvim ok.
Nije mi bilo muka, na svu srecu, al mi se malo mantalo u glavi kad sam probao slobodno kretanje – stajao sam, mada mislim da je ovu igru bolje igrati sedeci.
Sto se kontrola tice, prvo sam pokrenuo sve po defaultu, sto ce reci s teleportacijom. Koliko sam u principu protiv teleportacije, u praksi nije bilo tako lose. Cak ni RE igre nisu dozvoljavale kretanje dok pucas sve do skora. Rotacija u skokovitim stepenima mi je vise smetala, jer stalno moram malo da joj se prilagodjavam. Ali sve zajedno funkcionise ok posle malo privikavanja. Ovo je verovatno najbolja opcija da se izbegne muchnina.
Zatim sam upalio opciju slobodnog kretanja. Opet sam bio prijatno iznenadjen: ‘X’ za kretanje, a pritisnes ga na oba kontrolera za sprint. Fora je u tome sto drzeci X mozes i da strejfujes levo-desno pomeranjem kontrolera u zeljenom pravcu. Mozes cak i unatraske ako ga uperis preko ramena!
Ne kazem da je najbolji kontrolni sistem ikad, al za move kontrolere je sasvim ok. Jos samo treba da nastimujem brzinu rotacije, koja se obavlja sa gornja dva face dugmeta. U praksi na jednom kontroleru drzis X za kretanje i strejf, a na drugom mozes da pucas i upravljas rotacijom tela.
Ne bih ni sam znao da kazem koji mi sistem vise godi. Siguran sam da je sa Farpoint kontrolerom sve ovo kudikamo intuitivnije (plus je starting oruzje drugacije), al otom-potom.
. . . . . . .
Sto se same igre tice, bas mi prija okruzenje – suncem spaljena pustinja, tumaram po vrelom asfaltu od jednog do drugog automobila, otvaram gepeke, zavirujem kroz prozore u potrazi za municijom, osluskujuci kad ce zombiji da se pojave. Grafika je ok, nista specijalno, al krajolik lepo izgleda, slika je cista i jasna. Lepse mi je uzivo nego kad sam gledao na youtubeu kako neko igra, jer je prezens odlican. Cak i bolji nego u Superhotu, mada je to verovatno samo do minimalizma vs stilizovanog realizma u Arizoni.
Ciljanje uopste nije lako, al pomaze laserski nisan. Kad ubodes headshot iz prve je odlican osecaj. Posto ne vidim da pistolji pokazuju koliko im je ostalo metaka u sarzeru, ostaje ti ili da brojis metke ili da koristis naizmenicno prvo pistolj u jednoj pa u drugoj ruci. Puno puta mi se desilo da oroz klikce prazno dok mi zombiji pritrcavaju. A ne moze reload posle svakog ispaljenog metka ko u tipicnim shooterima, jer ispadne ceo sarzer s preostalim mecima. Lepo, lepo.
Videcemo kako ce mi se igra nadalje svidjati, kad sidjem u taj rudnik.
Posle jucerasnje sesije Superhota i danasnje Arizone, naigrah se move kontrolerima ko sto nisam jos otkako sam gustirao Rush of Blood i London Heist kad je PSVR izasao. Pozitivno prvo iskustvo s teleportacijom mi daje nadu i da ce Doom VFR ipak biti zabavan.