Šta trenutno igrate? vol. 5 (2015-2016)

Završen Halo 2 na Heroic težini!

Uz 6 dijamantnih achievement-a, od kojih 2 u 1% igrača.

Eh sad tabletica za smirenje, pa pišem utiske! :smiley:

1 Like

Halo 3 je meni definitivno najbolji u celom serijalu, a odmah posle njega Halo 3: ODST.

E da, zaboravio sam, ima i London od lokacija. :slight_smile:

Mankind Divided je smesten u buducnost samo 12 godina. Suspenzija neverice bolje radi ako je okruzenje uverljivo. Blade Runner je mnogo “futuristickiji” jer je Ridli Skot tako zamisljao 2019 godinu. Ali on je imao skoro 40 godina pogleda u buducnost jer je film nastao 1982.

Uglavnom, baci pogled na slicice na linku ispod.

Moja lista:

Halo 4
Halo 3
Halo 2
Halo 3: ODST
Halo 5
Halo CE

Halo: Reach nisam igrao :disappointed: Ali negde hocu sigurno. Razlog sto je originalni deo na dnu zbog uzasnog lvl dizajna u nekim misijama.

Anyway, poceo sam da igram ReCore. Ima zarazno napucavanje, gde prilagodjavas boju projektila prema boji neprijatelja, i kada isti dovoljno oslabljen mozes da mu iscupas Core, sa mini mehanikom gde moras da pazis na zategnutost extractora. U borbu u bilo kom trenutku mozes pozvati u pomoc svog CoreBot kompaniona. Sve ovo te tera na prilagodjavanje i razmisljanje u svakoj borbi sa vise neprijatelja.

Ipak je meni platforming zanimljiviji od napucavanja. Od samog pocetka imas dupli skok i dash i u nekim delovima se zahteva velika preciznost skokova. Inace, ja obozovam dupli skok, u bilo kojoj igri! Tako jednostavno, a tako zarazno. Da se pitam, ubacio bih ga svugde. Zamislite Last of Us sa duplim skokom, savrseno :smiley:

Dizajn igre je klasicna Metroidvania, gde na svakom koraku vidis platforme i skrivene iteme za koje ces morati da se vratis kada steknes novog CoreBota ili novu boju oruzja. Znam da je Lampardu zasmetalo jer igra zahteva da imas odredjeni broj Prismatic Coreva kako bi nastavio glavnu pricu. Na pocetku ih je dovoljno, ne znam za kasnije, ali ih vidim na mapi na svakom koraku, sa tim sto cu morati da se vratim po njih kada se upgrejdujem. Zbog tih coreva moraju su prelaziti i side dungeon-i kojih takodje ima na svakom koraku.

S druge strane, igra nije ispolirana uopste, grafika je krzava, teksture nikakve, loading screenovi previse dugi. Dizajn okruzenja, iako ok u otvorenom delu igru, u dungeonima je totalno neinspirativan i previse slican svugde. Ocigledno je da igra nije imala ogroman budzet. Steta, jer igra ima dobre ideje i jasne inspiracije starih Nintendo klasika. Ispoliranije iskustvo bi bilo daleko primamljivije.

Za sada mi je zabavno, videcemo dalje.

2 Likes

Ovaj tvoj poslednji pasus je meni najvise zasnetao u igri…
Ne bi meni bio toliki problem da se unazad, ali loading screen me ubija u pojam. Igra je zanimljiva prvu trecinu/polovinu. Posle toga postaje naporna. Nakon sto sam odustao od igre, na redditu sam milion komentara procitao gde su ljudi bukvalno zbog istih stvari kao ja digli ruke, a u pocetku bili odusevljeni.

Vrlo moguce, jer koliko vidim sada igra ce do kraja da se svodi na isto. Svaki sledeci korak ce zahtevati vise istrazivajna i vracanja unazad. Fast travel lokacija ima na pretek, sto sam loading screen cini jos vise frustrirajucim. A i ne verujem da u borbi moze ponuditi nesto drugacije i inovativnije kasnije, osim nove boje projektila.

Jedino sto ja uzivam u platformisanju, a tek sam sad otkljucao onog spider corebota, pa sam se vinuo u visine.

Jos jedna stvar koja je mene iznervirala je kad sam bio u nekoj pecini(ne znam gde tacno) pre boss-a odlucim da se vratim fast travelom u svoj kamp da upgrade-ujem robote, nisam pogledao gde sam bio, i kad sam hteo fast travelom nazad, ne znam gde treba da idem. Ona zelena strelica koja bi trebala da ti pokazuje gde ides je nestala, da li je to bio glitch ili sta ne znam… Lutao sam 1h dok nisam random nasao lokaciju i tad se vratila guide strelica.
Zanimljivo je da se zove fast travel a prodje mi 3 dana u loadingu :slight_smile:

E da :smiley:

To je glitch valjda za strelicu, i meni se desilo da jednom to nestane. Srecom je bilo na samom pocetku pa sam znao otprilike gde.

Moze se dodati kao kritika da ne mozes na mapi da dodas marker gde zelis da ides, vec non stop moras da konsultujes nju i proveravas jesi li gde treba.

Kao da su pozurili sa izbacivanjem igre, a nije kao da su morali, bolje da su odlozili i sredili sve sto treba.

[quote=“prekanator, post:3149, topic:9273, full:true”]
Moja lista:

Halo 4
Halo 3
Halo 2
Halo 3: ODST
Halo 5
Halo CE

Halo: Reach nisam igrao :disappointed: Ali negde hocu sigurno. Razlog sto je originalni deo na dnu zbog uzasnog lvl dizajna u nekim misijama.

[/quote]Ja sam ih igrao/presao sve osim Halo: Wars, tacnije i njega sam igrao ali mozda sat- dva vremena i odustao, razlog je jer ne volim bas strategije. A neka moja lista bi bila ovako nesto:

  1. Halo 3
  2. Halo 3: ODST
  3. Halo 4
  4. Halo 2
  5. Halo 5
  6. Halo Reach
  7. Halo 1 ( CE )
  8. Halo: Wars

Nemoj bola da ti vadim quote šta sam rekao :smiley: Prešao sam ja i Halo 4 kad je izašao!

Jel… Jel ovo vidim racionalno razmišljanje? … Profa, draži si mi :smile:

Prešao Masa Efect 1 i već uveliko igram ME2 i posle toliko vremena igra je odlična. Čisto zadovoljstvo za igrati…

Počeo sam igrati Halo 3. Nisam mogao odolit. Ali, imam jedan problem… Audio u igri je strašno loš, pucnjava kao da se i ne čuje. Čitam po forumima da ljudi generalno imaju problema sa zvukom u igri.

Ima li kakvo rješenje?

@ninja, @xX8Lampard8Xx, @prekanator, @loodacha

I ja sam imao taj problem.

Dok nisam presao na xbox 360 :grin:

Nije mi poznato. Halo 3 generalno ima dosta pojacanu, agresivnu muziku, pa si mozda ti navikao na H2A zvuk koji je preradjen ispocetka.

1 Like

Hmmm, pokušavam da se prisetim, ali ne, nisam imao takav problem.
Štaviše, audio segment u MCC je odrađen štogod.

1 Like

“Gari” je odradjen :slight_smile:

Ja lično nisam imao problema sa zvukom u MCC kolekciji, ali evo par rešenja sa interneta:

“I know you have probably already tried this but I will put it up anyway. Check your hdmi out sound setting are not set to 7.1 surround.”

“Maybe your speaker settings for the xbox changed this kind of thing can happen if you only have 2 channel speakers and the xbox is set to output 5.1 surround.”

Ono što mnogi navode takođe jeste i sam dizajn zvuka. Halo 2 je imao mnogo glasnije zvuke u igri, a u trojci su to promenili, pa neki tvrde da ukoliko odmah pređeš sa dvojke na trojku možeš steći utisak da je nešto loše sa zvukom. Ipak, iz gore navedenih postova se vidi da očito to nije tako. Žao mi je i nadam se da ćeš problem što pre rešiti.

1 Like

Okaci snimak ovde, pa da ti kazemo jel do igre ili do tebe sto si navikao na h2a.

Eh da, to čitam na većini stranih foruma. Prelazak sa H2 na H3 što se tiče zvuka je osjetan, rekoh da provjerim sa vama.

Hvala svima :slight_smile:

Što se tiče igre… Svaka normalna igra prvi nivo, ili ti tutorial, napravi lagan jer je uvod. Ali ne i Halo! Što jednostavno kad može komplikovano.

2h mi je trebalo da završim prvu misiju na Heroic :Đ Vatreno krštenje!

@xX8Lampard8Xx, ne da mi se sad iskreno, navikavam se na prelazak. Ionako ću ga završit za par sjedenja. Veća mi je muka video postavit nego igru završit :smile:

1 Like

A na Legendary je šuma puna snajpera bila mesto brojnih leševa Arbitera i Master Chiefa kad sam igrao sa bratom u coopu. Samo malo izađeš na čistinu i pada lik, pa kreće respawn :slight_smile: Najteža Legendary kampanja, jedino je 2 šiša.