PSVR

Nada umire poslednja:

Sto ne znaci da su mislili konkretno na psvr, al barem nisu kategoricki negirali mogucnost. Bethesda heroj vr-a.

Koliko ste samo puni nade i vere,nadanja i snova… Da ćete dobiti i DRUGI AAA naslov za uređaj od 500e. A možda sam samo ljubomoran…

Eh, znao sam u sta se upustam. Cak i kad se jedem sto nema vise dobrih igara s dugackim kampanjama, pomislim ‘al zamisli da sve ovo vreme samo citam o tome i pitam se kako izgleda.’

Pa mi ne bude zao, jer ovo je ispunjenje decackih snova.

A jos je situacija i prilicno dobra. Tamo negde oko proleca mi je delovalo ko da je psvr vec gotov. Al evo jos dise, mozda je cak i ochi otvorio.

Pa dobijamo 2 nova AAA naslova vec krajem godine, izasli su i datumi

Obrnusmo pun krug – Myst na CD-ROMu, cutting edge tehnologija, sad Myst u VR-u, opet cutting edge tehnologija:

Ako nista drugo mozda imerzivnost nadomesti frustraciju kad se zaglavimo.

1 Like

Izgleda da ce biti dosta puzzle igara u VR-u. Sto mozda nije lose jer su mi godine igranja fife sprzile lateralne zone korteksa.

Ako neko oce da podeli kupovinu, Tethered je na flash sale za 10$. Stavicu i na Razmenu oglas kada budem napravio share.

Uzgred, nisam siguran da li onaj demo sa demo diska uopste ima podrsku za move, ali u nekom trenutku jeTethered dobio move podrsku koja je dosta unapredila osnovni gameplay gde si morao da nisanis objekte pogledom sto je dosta neudobno za real time strategiju.

Fino izgleda igra, i pravi je kandidat za move kontrolere. Steta sto nisu sacekali da to odma ubace. Samo nisam siguran da bi mene licno ovakav tip igre zanimao, cak i u vr-u.

Inace probah juce najzad Driveclub, bolje izgleda nego sto se secam! Kad gledas u daljinu jeste slika mekana, al automobili oko tebe izgledaju super. Nocna voznja je bila stvarno atmosfericna.

Probah juce malo Tethered i Battlezone - ni jedna me nije oborila s nogu.

Battlezone izgleda sokantno lose - daleko losije nego sto ga se secam sa demo diska. Kao da nema Pro patch, sve je jako mutno i muljavo, osim unutrasnjosti tenka. Sto je najgore ovo je igra koja navodno jasno demonstrira mogucnosti PS4 Pro u VR-u. Mozda je greska bila ukljuciti ga nakon Lost Legacy-a. Gameplay me takodje nije oduvao. Misije kratke i dosadne. Kajem se gorko sto nisam ipak odabrao Eve, ili bilo sta drugo.

Tethered izgleda znacajno bolje, ali nisam siguran da ce me gameplay zadrzati dovoljno dugo. Move kontrole su udobnije od upravljanja pogledom, ali tesko je zadrzati fiksiran pogled na svet, kako bi mogao da se usresredis na strategiju i upravljanje. Sam koncept gradjenja je isto tako neobican jer su mesta za gradjenje jako limitirana na jedan ili dva po mapi, cini se da nemas nikakvu kontrolu nad razmozavanjem stvorenja kojima upravljas, i sve je nekako konfuzno i skuceno na maloj mapici.

Rekao bih da si probao sve sto valja, sad te samo cekaju razocarenja. Sacekaj Solus Project, i posle naravno Skyrim/Doom.

Sve ostalo je bacanje para. Mislim da bi te i Eve razocarao.

Ne znam, i dalje me drzi hype. Svakako cu obratiti paznju na buduce rasprodaje, a i dalje imam utisak da mi je promakao neki dragulj. Tethered se ipak pokazao kao krajnje simpaticna mala strategija. Danas je kliknulo. Jedna od onih igara koje te prosto vuku da nastavis. Koliko vidim ima 9 nivoa, samo tutorial misiju i prva dva nivoa igrao sam 2-3h. Ima tu fina kolicina materijala. Nije uopste lak, morao sam vise puta da restartujem nivo i trazim strategy guide na internetu. Divan soundtrack od kompozitora Little Big Planet-a. 10$ je otprilike adekvatna cena. Nisam neki fan bozanskih simulacija, ali PSVR nema mnogo boljih igara od ovoga.

1 Like

Jos malo gamelaya za Moss

I najave PSVR igara za septembar (ova space arkada deluje ok i cini me jos nesrecnijim sto sam odabrao Battlezone umesto Eve).

Sto sam srecan sto vidim nove zanimljive naslove za PSVR, za koje vecinom nisam ni cuo! :star_struck:

Moss gameplay klip nisam stigao da odgledam detaljno, al deluje carobno!

Igrom slucaja sam nekom momku pozajmio psvr na sledece dve nedelje. Trazio sam da mi ga vrati taman za sve ove fine nove igre sto sad nadolaze.

EDIT: uzgred, mislim da je kriminalno koliko glavni gaming sajtovi ignorisu VR. Mislim razumem da takvi clanci slabo donose ‘klikove’, al da bas potpuno ignorises segment koji ipak jos mrda (cak sve vise) je maksimalno neprofesionalno. Takodje me jede koliko se zale na muchinu kad uopste probaju nesto da igraju – pa majku mu, nije ni cudo da vam je muka kad niste uopste imali prilike da malo steknete vr noge. Sabotiraju cak i vise nego sto moraju. Malo vere u buducnost, vizije o mogucnostima, nista. Uglavnom ignorisu, a kad im dodje da nesto napisu, obicno kukaju.

Koliko vidim, jedino se eurogamerov Ian Higton uopste aktivno interesuje oko VR-a i pise stalozeno, nabrajajuci kako dobre tako i lose strane. Cak i ovaj klip sto si okacio ne vidim nigde na glavnom sajtu. Pokopali to negde, ne znam kako si ga nasao uopste.

U okviru PS+ ponude za septembar, daju Rigs na 2 meseca da se ljudi izigraju. Samo sto su kreteni, stavili su je samo za US i Kanadu.

Samo na 2 meseca?! Nije u trajnoj kolekciji? Pih.

Nisu se nesto pretrgli.

Izgleda da daju i Bound, ali samo za JPN naloge. :frowning:

Takodje, 2 meseca ce biti u rotaciji, duze nego inace, nece da istekne posle 2 meseca.

Lik sa Reddita je instalirao ventilator u sobi, koji navodno dosta doprinosi imerziji u Thumperu:

kazu i da pomaze kod muchnine. Ako imas neki u kuci, vredi probati.

Ako neko ima problema sa RIGS-om (besplatan za PLUS), na Redditu predlazu sledece mere protiv mucnine

RIGS can be a heavy VR experience for a lot of you, but don’t let that detract you from the amazing game that it is. The tutorial they have in the game is such garbage that I’ve seen it scare some close friends away from the game. For some reason, the tutorial is by far the most nauseating part of the game. I’ve heard it’s not the same for everyone, but at least when I started, it had the Turn-Using-Head mechanic on. This is super nauseating and should be disabled ASAP. Furthermore, the mini game tutorials are also nauseating, I believe it’s in part due to the fact that it’s in a tiny arena that requires so much turning. I believe you can just skip these, if not just will yourself through them because the regular game won’t be this bad, trust me.
This tip isn’t for everyone, but try disabling all comfort settings. I personally found that they made it more nauseating for me. I understand this is often very dependent on the user, but at least give it a shot.
Lastly, turn on traditional FPS controls where you turn using the right stick. Once you’ve done this, crank the turn speed up to full and then dial back one by one until you see the least amount of discomfort. Ultimately, I find faster turn speeds are actually easier on the eyes. When you think about how your head turns in real-life, it’s quite fast. Your head doesn’t always necessarily turn super fast, but your eyes always do. And in VR, you’re actually relying on the fast turn speed, rather than your eye shifting around because you don’t have focus on the outer rim of the FOV. Just don’t give up based on the first hour, because it’s not as frantic and uncomfortable as the tutorial makes it out to be.
TLDR: Enable Turn-With-Right-Stick. Crank turn speed up, dial back 1 by 1 until perfect. Don’t be turned off by the game’s tutorial. See you online!

Nije los Rigs, al kasno su se setili da ga stave na plus. To je jedna od dve igre za koju mi zao sto sam dao pare, i to bogami skoro punu cenu (druga je neka glupost za 15 dolara). Igra kao igra je delovala dobro, al nije bilo dovoljno ljudi online. Pitam se dal ce sad biti drugacije.

Vidim dosta pozitivnih impresija za Sparc.

Dangerball iz VR Worlds-a mi se jako dopao i jedna od najvecih zamerki je nedostatak multiplejer moda, sto Sparc ispravlja i omogucava koriscenje ruku umesto glave.